Ob Vision, Mitwirken oder ein Blick hinter die Kulissen – hier findest du die wichtigsten Bereiche auf einen Klick.
Jedes starke Projekt beginnt nicht mit Budget, sondern mit Menschen, die Verantwortung übernehmen, Ideen in Bewegung bringen und bereit sind, gemeinsam etwas Besonderes aufzubauen. Hier stellen wir das Kernteam vor, das die grosse Nacht der unsichtbaren Welten in die Realität begleitet.
Das Kernteam gestaltet die Show von innen heraus. Hier laufen Vision, Organisation, Kommunikation, Gestaltung und die ersten wichtigen Entscheidungen zusammen.
Marco Rossi verbindet organisatorische Erfahrung mit langjähriger persönlicher Forschungsarbeit.
Seinen beruflichen Weg begann er als Möbelschreiner und wechselte später in die Transport- und Logistikbranche. Während rund 25 Jahren war er in verschiedenen Funktionen tätig – unter anderem als Disponent, Transportleiter, Speditionsleiter und Logistikleiter. In dieser Zeit lernte er, komplexe Abläufe zu koordinieren, Verantwortung zu tragen und Projekte verlässlich umzusetzen.
Seit 2014 entwickelt und organisiert er Veranstaltungen, Kongresse, Messen, Symposien und Begegnungsräume. In den vergangenen Jahren sind rund 80 Veranstaltungen entstanden – von kleinen regionalen Formaten bis hin zu grossen Messen in Messehallen in Zürich und Luzern.
Neben Fachveranstaltungen organisierte er auch Konzerte und sammelte Erfahrungen im Kino- und Eventbereich. Die Verbindung von Inhalt, Atmosphäre, Technik und Publikumserlebnis begleitet seine Arbeit bis heute.
Von 2018 bis 2020 war er zudem Herausgeber des Magazins Weitsicht. In dieser Zeit sammelte er wertvolle Erfahrungen in den Bereichen Redaktion, Produktion, Fremdvertrieb, Vermarktung, Vertrieb und Logistik von Printmedien. Die Verbindung von Inhalt, Organisation, Produktion und Reichweite prägt seine Arbeit bis heute.
Zu seinen Projekten gehören unter anderem die Gesundheits-Tage Schweiz, die Naturerleben-Messe, die Impuls-Tage, das Elektroforum sowie verschiedene Plattformen und Veranstaltungsformate rund um Gesundheit, Natur, Wasser, Wahrnehmung und Bewusstsein. Zudem ist er unterstützend beim Internationalen Wasserforum in Andermatt tätig.
Parallel dazu beschäftigt sich Marco Rossi seit über 25 Jahren intensiv mit Bewusstseinsforschung, Selbsterfahrung, Reflexion, Selbsterkennen und Prozessarbeit.
Mit «Die grosse Nacht der unsichtbaren Welten» verbindet er seine Erfahrungen aus Veranstaltungsorganisation, Vernetzung, Technik, Wahrnehmungsforschung und Erlebnisgestaltung zu einem neuen Format. Im Mittelpunkt steht die Frage, wie sich das Unsichtbare verständlich, erlebbar und mit beiden Füssen auf dem Boden sichtbar machen lässt.
• Möbelschreiner
• 25 Jahre Transport- und Logistikbranche
• Disponent, Transportleiter, Speditionsleiter und Logistikleiter
• Seit 2014 Veranstalter und Projektentwickler
• Rund 80 organisierte Veranstaltungen
• Organisation von Messen, Symposien, Kongressen und Konzerten
• Erfahrung im Kino- und Eventbereich
• Herausgeber des Magazins Weitsicht (2018–2020)
• Erfahrung in Produktion, Fremdvertrieb, Vermarktung, Vertrieb und Logistik von Magazinen
• Aufbau verschiedener Online- und Veranstaltungsplattformen
• Über 25 Jahre Bewusstseinsforschung, Selbsterfahrung und Prozessarbeit
• Vernetzung von Menschen, Wissen und Projekten über Fachgrenzen hinweg
Als multidisziplinäre Designerin und Künstlerin mit einem Hintergrund in Rechtswissenschaft und Wirtschaft gilt Amelias grösste Leidenschaft der Schnittstelle zwischen Kreativität und Business.
Sie hat als selbstständige Branddesignerin und Kreativdirektorin gearbeitet und für eine Vielfalt von Organisationen und KMUs lebendige, beeindruckende Brandings entwickelt. Ihre Arbeit konzentriert sich vor allem auf umweltbezogene und innovative Projekte, die ihre Liebe zur Natur und die Umsetzung visionärer Ideen widerspiegeln.
Eines ihrer Lieblingsprojekte war die kreative Leitung einer Kampagne für die Rechtspersönlichkeit von Walen, die auf der Meereskonferenz der Vereinten Nationen vorgestellt wurde und bei der sie ihre Begeisterung für die Natur, die visuelle Kunst und die Musik miteinander verbinden konnte.
In ihrer Freizeit ist Amelia als Elektronik-Musikproduzentin tätig und arbeitet an einem persönlichen Projekt, das die Schnittstelle zwischen Wissenschaft, Kunst, Spiritualität und Technik aus einer ausdrucksstarken Science-Fiction-Perspektive exploriert.
Als Schweizerin und Māori-Neuseeländerin, die in beiden ihrer Heimatländer aufgewachsen ist, fasziniert Amelia das Überbrücken von Welten und die Unterstützung der Entwicklung kultureller Ausdrucksformen.
• Studium der Rechtswissenschaft und Wirtschaftswissenschaft mit Schwerpunkt Management
• Administratorin und Betriebsberaterin beim neuseeländischen Justizministerium
• Seit 2021 selbstständige Branddesignerin und Kreativdirektorin
• Erfahrung in den Bereichen Brand Storytelling, Identitätsdesign, Kreativdirektion, Logodesign, Grafikdesign, Webdesign, Motiondesign, Illustration und Animation
Die Beiräte begleiten die Show mit Wissen, Erfahrung und feinem Gespür. Sie helfen, Inhalte zu spiegeln, Fragen zu schärfen und die Wirkung der Show aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten.
Für die nächsten Schritte suchen wir Menschen, die Verantwortung übernehmen, mitdenken und mitgestalten. Einige Rollen entstehen gerade erst, andere warten schon darauf, von der passenden Person übernommen zu werden.
Für die «Grosse Nacht der unsichtbaren Welten» suchen wir eine kreative und strukturierte Persönlichkeit, die gemeinsam mit dem Initiator die Dramaturgie und das Erlebnis dieser besonderen Abendshow entwickelt.
Diese Rolle verbindet Ideen, Menschen, Inhalte und Inszenierung zu einem stimmigen Ganzen.
Du musst keine fertige Show mitbringen. Wichtiger sind Neugier, Kreativität, ein gutes Gespür für Menschen und die Fähigkeit, aus vielen einzelnen Bausteinen ein gemeinsames Erlebnis entstehen zu lassen.
• Programm gemeinsam entwickeln
• Ideen und Showblöcke weiterdenken
• Acts und Mitwirkende auswählen
• Spannungsbogen des Abends gestalten
• Übergänge zwischen den Programmpunkten entwickeln
• Emotionale Höhepunkte erkennen und verstärken
• Publikumserlebnis mitgestalten
• Künstler, Experten und Beiträge einordnen
• Die Vision in eine erlebbare Show übersetzen
Idealerweise Erfahrung in einem oder mehreren Bereichen:
• Eventgestaltung
• Bühnenproduktionen
• Dramaturgie
• Regie
• Moderation
• Kultur- oder Festivalprojekte
• Live-Kommunikation
• Erlebnisdesign
• Kreativkonzeption
Du musst nicht alles können.
Entscheidend ist die Fähigkeit, Zusammenhänge zu erkennen, Menschen zu verbinden und gemeinsam mit anderen eine starke Geschichte entstehen zu lassen.
Die «Grosse Nacht der unsichtbaren Welten» soll mehr sein als eine Abfolge von Vorträgen oder Acts.
Diese Rolle hilft dabei, aus vielen einzelnen Elementen einen Abend zu gestalten, der berührt, überrascht, inspiriert und in Erinnerung bleibt.
Für die «Grosse Nacht der unsichtbaren Welten» suchen wir eine Person, die Technik, Daten und Erlebnis miteinander verbindet.
Du entwickelst die technische Architektur der Show und sorgst dafür, dass unterschiedliche Mess- und Datenquellen zu einem stimmigen Gesamterlebnis werden.
• Messdaten zusammenführen
• Sensorik und Schnittstellen koordinieren
• Raum- und Umweltdaten erfassen
• Visualisierungen entwickeln
• Ton-, Licht- und Medientechnik vernetzen
• Technische Partner begleiten
• Proben und Showbetrieb unterstützen
Idealerweise Erfahrung in einem oder mehreren Bereichen:
• Event- und Medientechnik
• Sensorik
• Datenintegration
• Live-Visualisierung
• Multimedia-Produktionen
• Interaktive Installationen
• Software- und Schnittstellenentwicklung
• Medienkunst oder Science-Center-Projekte
Du musst nicht alles selbst können. Entscheidend ist die Fähigkeit, unterschiedliche technische Bereiche zu verstehen, zusammenzuführen und gemeinsam mit Spezialisten umzusetzen.
Diese Position bildet die technische Klammer des gesamten Projekts und verbindet Daten, Menschen, Technik, Bühne, Licht, Klang und Visualisierung zu einem gemeinsamen Erlebnis.
Neben dem Kernteam entsteht ein Kreis von Spezialisten, die das Projekt mit ihrem Wissen, ihrer Erfahrung und ihrem Blick für das Unsichtbare bereichern.
Hier folgen nach und nach die Menschen, die einzelne Bereiche vertiefen, begleiten oder mit konkreten Beiträgen sichtbar machen.
Für die Entwicklung der «Grossen Nacht der unsichtbaren Welten» suchen wir einen kreativen Menschen, der Technologie, Daten und visuelle Kunst miteinander verbindet.
Im Zentrum steht die Aufgabe, verschiedene Live-Impulse, Raumstimmungen und technische Signale in faszinierende Echtzeit-Visualisierungen zu verwandeln und damit verborgene Ebenen eines Abends erlebbar zu machen.
Diese Rolle bewegt sich an der Schnittstelle von Creative Technology, Echtzeitgrafik, Bühne, Medienkunst und interaktiver Inszenierung.
• Live-Impulse visuell übersetzen
• Generative Bildwelten entwickeln
• TouchDesigner, Unity oder ähnliche Systeme einsetzen
• Interaktive Leinwand-Erlebnisse gestalten
• Technik, Atmosphäre und visuelle Kunst verbinden
• Echtzeitgrafik für ein neuartiges Showformat mitentwickeln
Studierende, Absolventen oder Fachpersonen aus den Bereichen Interaction Design, Digital Ideation, Medientechnologie, Informatik, Creative Coding, Medienkunst oder verwandten Disziplinen.
• TouchDesigner
• Unity oder Unreal Engine
• Creative Coding
• Generative Visuals
• Interaktive Medien
• Echtzeitgrafik
• Bühnen- oder Eventvisualisierung
Du musst nicht alles bereits können. Entscheidend ist die Freude daran, aus technischen Möglichkeiten, künstlerischem Gespür und visueller Neugier ein starkes Live-Erlebnis entstehen zu lassen.
Wir suchen keinen Menschen, der nur schöne Bilder baut, sondern jemanden, der mitdenkt, ausprobiert, reagiert und visuelle Welten für einen besonderen Abend entwickelt.
• Kreative Freiheit
• Sichtbarkeit vor Publikum
• Ein aussergewöhnliches Referenzprojekt
• Mitgestaltung einer neuartigen Abendshow
• Zusammenarbeit mit einem engagierten Kernteam
Für die Entwicklung der «Grossen Nacht der unsichtbaren Welten» suchen wir einen Menschen, der Sensorik, Datenströme und technische Schnittstellen versteht und daraus eine stabile Brücke für ein interaktives Live-Erlebnis baut.
Im Zentrum steht die Aufgabe, verschiedene Signale, Impulse und technische Datenquellen zu erfassen, zu bündeln und so aufzubereiten, dass sie in Echtzeit für kreative und mediale Anwendungen genutzt werden können.
Diese Rolle bildet das Bindeglied zwischen Datenerfassung, Systemarchitektur und visueller Umsetzung.
• Live-Signale und technische Datenquellen integrieren
• Datenströme stabil auf einen zentralen Rechner bringen
• Signale strukturieren, filtern und aufbereiten
• Schnittstellen für kreative Echtzeit-Anwendungen entwickeln
• Datenübergaben in Echtzeit ermöglichen
• Technische Tests und Probeläufe begleiten
• Mitdenken, wie eine robuste und elegante Systemarchitektur entstehen kann
Studierende, Absolventen oder Fachpersonen aus den Bereichen Informatik, Elektrotechnik, Systemtechnik, Embedded Systems, IoT, Sensorik, Medientechnologie oder verwandten Disziplinen.
• Sensorik und Datenerfassung
• Raspberry Pi, Arduino oder ähnliche Systeme
• Embedded Systems
• Schnittstellen und Protokolle
• OSC, MQTT, WebSockets oder ähnliche Datenwege
• Echtzeit-Datenverarbeitung
• einfache, stabile Live-Systeme
Du musst nicht alles allein können. Entscheidend ist die Freude daran, eine funktionierende Brücke zwischen Hardware, Daten und visueller Umsetzung zu entwickeln.
Wir suchen keinen reinen Theoretiker, sondern einen Menschen, der gerne tüftelt, testet, verbindet und aus einzelnen Signalen ein tragfähiges Live-System entstehen lässt.
• Mitgestaltung eines neuartigen Showprojekts
• Ein aussergewöhnliches Referenzprojekt
• Kreativer und technischer Freiraum
• Zusammenarbeit mit einem engagierten Kernteam
• Sichtbarkeit in einem innovativen Live-Erlebnis
Ein Teil der Projektentwicklung von Die grosse Nacht der unsichtbaren Welten™ wird bewusst noch nicht öffentlich kommuniziert.
Dazu gehören unter anderem Teile der Showdramaturgie, Erlebnis- und Interaktionskonzepte, technische Entwicklungen, Partnergespräche sowie weitere Bestandteile der aktuellen Projektphase.
Menschen, die sich für eine aktive Mitarbeit im Kernteam interessieren, erhalten nach einem ersten persönlichen Kennenlernen und gegenseitigem Interesse gerne vertiefte Einblicke in die aktuelle Projektentwicklung.
Zum Schutz der gemeinsamen Entwicklungsarbeit und aller beteiligten Personen erfolgt die Einsicht in interne Unterlagen im Rahmen einer Vertraulichkeits- und Stillschweigevereinbarung.
Wir freuen uns auf Menschen, die diese Vision mit Fachkompetenz, Verantwortung und Begeisterung mitgestalten möchten.
© 2026 Marco Rossi. Alle Rechte vorbehalten.
Die grosse Nacht der unsichtbaren Welten™ ist eine eigenständige Projekt- und Veranstaltungsbezeichnung.
Die Inhalte, Texte, Grafiken, Konzepte sowie die dramaturgische und technische Ausgestaltung von Die grosse Nacht der unsichtbaren Welten™ sind urheberrechtlich geschützt.
Insbesondere die Konzeption der interaktiven Besucherintegration, der sensorbasierten Erlebnisgestaltung sowie die Gesamtstruktur des Projekts stellen geistiges Eigentum des Urhebers dar.
Jegliche Nutzung, Vervielfältigung, Weiterentwicklung oder kommerzielle Verwertung wesentlicher Bestandteile des Konzepts bedarf der ausdrücklichen schriftlichen Zustimmung des Urhebers.
Die Urheberschaft, die Projektentwicklung sowie die relevanten Entwicklungsstände sind dokumentiert und nachvollziehbar hinterlegt.